ez加点顺序图 ez加点技能
ez加点顺序图_ez怎么加点
我很荣幸能够为大家解答关于ez加点顺序图的问题。这个问题集合囊括了ez加点顺序图的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.英雄联盟最近流行的惩戒ez怎么加点,主w副e么?开局出装是怎么个顺序最好?求高手解答
2.EZ出装和技能加点顺序
3.英雄联盟里的EZ的出装,加点,天赋铭文都怎么能呢?
4.LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
5.无限火力ez出装无限火力ez最强出装加点教学
6.英雄联盟EZ 打法 出装 天赋 符文 召唤技能
英雄联盟最近流行的惩戒ez怎么加点,主w副e么?开局出装是怎么个顺序最好?求高手解答
开局出装 可以出多兰剑+1红 也可以出戒指+1红 加点 建议主Q副W 因为Q有攻击特效 能触发符文阔剑 让Q的物理攻击转化为魔法攻击 然后惩戒EZ出了符文阔剑以后 就无限Q吧 副W是因为W的魔法加成较高 如果敌人躲在小兵后面 这个技能会是很好的选择 Q和W都适合打消耗战 而EZ最擅长的就是消耗。 哦对了 差点忘记说 EZ出了符文阔剑以后Q 技能是AOE伤害 可以更好地补兵。。 主Q副W肯定是最好的 不过第三级一定要学E 不然别人来抓你 你跑不掉的。。。。。。。。
EZ出装和技能加点顺序
嗯,先说下加点好了
R>Q>E>W 前六级我是Q-E-Q-W-Q-R
(AD主Q没什么争议,次要升E是为了减少CD,提高机动性,W的话,减对方攻速不明显,推塔时给己方英雄一个也不错)
召唤师技能:闪现+疾步
(闪现配合E是相当大的距离,当然和虚空和小狸的R没得比,不过短CD的E是个很大的优势,追杀和逃跑都十分有效;疾步的话,也是为了增加逃命和追杀的成功率,因为CD比3秒传送短,所以可以使用它配合E来从泉水迅速回到塔下)
装备“路线”:
如果对自己比较自信就多兰吧,但我是选择鞋子+2红+1蓝出门,路线为:
鞋
子+2红+1蓝,因为Q的距离很不错,伤害也不算太小,开局时没有出兵可以在对方塔下溜达下,有英雄就Q过去(下面会有关于技能的分析),多Q几次达到
磨血的目的就行,不用想着要杀掉,他没血了,要么选择传送回家,要么原地吃药,后者的话就很理想了,一个血瓶没记错的话是200的血量,这样你就能领先多
方一点了。
兵到的时候补兵,一定要补兵,尽量做到零漏兵在Q的帮助下并不难,如果对方很凶,兵都是一下一下打的,那你也这样吧,但还是要拿
下最后一击,钱嘛,不然等兵线压到塔下就会很被动了。如果对方熟悉EZ会躲在兵线后面,他真的这样做了的话,那你可以放心的补兵,有机会可以试着Q和W下
对方,慢慢磨血,如果他不保守,那请与他保持距离Q他,Q的距离差不多是LOL里最长的短CD技能了,所以最后吃亏的是他,找机会可以杀掉,同时,留意上
下路敌人的走向,防止被gank。但重点还是补兵,废话有点多,别介意哈。
等钱到1000以上,或者对方回家的情况下回泉水买女神之泪,如果不够合成,那买蓝水晶,再补点药和一个眼。
买
到女神之泪后,没事做时可以放个Q来堆被动,这时候在线上不用太过于专注了,上路下路可以配合队友gank一下,具体情况随机应变吧,但如果杀不掉就要立
即撤退,没有很大的把握请不要越塔,因为有E的存在,问题不是很大,但算好你的爆发伤害,和对方有无控制技能,以及上一次使用的时间,估算出是否在CD
中。
鞋子合成攻速鞋或减CD的,女神之泪不要动,只要它的被动就好,接下来合成耀光,目的是三项之力,三项直接出吧,合成比较平滑。
接下来的装备就和其他AD差不多了,饮血、幻舞、暴击剑、对面肉多就出绿手套,最后合成魔宗利刃
最终神装:攻速鞋+魔宗利刃+三项之力+饮血+幻影之舞+暴击剑
绿手套和狂徒可以看情况出
技能分析:
Q:
很短的CD,很低的耗蓝,很长的距离,但会被小兵挡住,以及需要一定的预判,总体是一个相当优秀的技能,打中敌人还能减少1秒的冷却时间,它的冷却时间到
后期差不多3秒,而W约为7、8秒的样子,期间Q能使用两次,也就是说,7、8秒CD的实际上只有5、6秒,而更长时间的技能随着Q的使用也会变得更少。
逃跑时,敌人快追上了,可E还在冷却怎么办,用Q吧,不要一味的逃跑,这样会被追上还是死,打中后E的冷却时间减少1秒,不要小看这一秒,少一秒的CD足
够使你逃出来。
W:AP的主升技能,但它可以透过小兵伤害到英雄,所以对于骚扰还是不错的,推塔时,给队友用个,可提高效率
E:这是EZ的精华所在,你往往可以使用这个技能打出很多花样,并且这个技能的用法也是多种多样,你可以用他来追击,逃跑逃跑时并且能越墙(等于1个小闪现),用好此技能在团战时你总是可以找到一个很好的位置来进行伤害输出。(穿墙请参照图)
R:为数不多的全屏技能之一,可用来抢BUFF,收人头,可能这样讲比较朦胧,我会详细讲下,
BUFF旁草丛插眼,用来抢BUFF,能抢到伯爵当然更好;收人头,团战时对方抱在一放一个过去,对方残血逃回塔下,或继续往里面的阴影走,可以预判一下路线,放出去,会有小惊喜哦
“走位”的话不是太难,主要依赖于技能E,它可以穿墙的地方,已经上图了,
跟别人对线的话,他前面有兵挡着,你可以用E越开兵线,Q+W到对方,逃跑时,如果对方的距离离你很近,但又无法穿墙时,可以进入草丛停下,再对方进入草丛的一瞬间从他进来的方向出去,加上E就可以轻松甩下一段小距离了,可能反杀。
写的比较啰嗦了,但希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎点击追问
英雄联盟里的EZ的出装,加点,天赋铭文都怎么能呢?
ez算我玩的很熟悉的英雄,容易超神,顺序是多兰剑,布鞋,灯笼,攻速鞋,瑶光,小冰锤子,黄叉三项,看对面护甲有没高于150,高于150出轻语,低于150就出饮血剑在13分钟(正常十分钟出灯笼)左右判断局势可以不可以在20-24分钟内把三项做出,做不出的话,在13分钟就应该开始准备做饮血,为逆风做准备?
组安,逗奶耶,1600分
以下就是ADC标配符文
APEZ等你先把ADEZ打好以后,可以学着玩,出门暴力裸多兰都可以
LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
AP的话,一般走中
天赋就是常规AP天赋 21/0/9
红色 固定法伤
** 固定护甲
蓝色 成长魔抗
精华 固定法伤
一般带闪现点燃,虚弱或者治疗亦可
出装就是
法穿鞋 大天使 帽子 冰杖 巫妖之华 最后一个选女妖面纱或者复活甲,对自己有信心的可以出法穿棒 ,记住 大天使是在帽子之后,前期用女神之泪
AD一般走下,天赋就是常规AD天赋21/0/9
红色 护甲穿透
** 固定护甲
蓝色 成长魔抗
精华 穿透或者固定攻击
一般带闪现净化 治疗或者点燃或者虚弱都可以备选
装备一般 攻速鞋 三相 饮血 红X 无尽 最后出个女妖面纱或者复活甲 其中无尽红X可以换一个轻羽
加点两者都差不多 主Q副E,W前期一级,有大点大
无限火力ez出装无限火力ez最强出装加点教学
天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。
ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧
符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。
ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。
后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。
如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。
说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了
英雄联盟EZ 打法 出装 天赋 符文 召唤技能
天赋符文推荐
EZ的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、生命值。
副系天赋也可以点出超然风暴聚集可以EZ的攻击面板随着时间越来越高
黑暗收割配合EZ的R技能能够很好的叠加层数,致命一击配合EZ的技能有着不错的进场收割能力。总体而言,这套符文配合APEZ的进场输出效率、续航能力都有着好提升。
装备推荐
海克斯科技枪+鬼书+巫妖之祸+帽子+虚空法杖+中娅
分析:
1、海克斯科技枪可以让EZ保持在一个健康的血量,主动技能在前期对于敌方能够造成不错的伤害。
2、鬼书能够克制一些回复性高的英雄,例如蒙多、剑魔等等,也能增加15的法术穿透。
3、巫妖之祸可以配合EZ使用技能后的Q来打出额外的魔法附加伤害,使得EZ在没有技能的时候也可以利用普攻来打出伤害。
4、帽子可以给APEZ带来巨额的法术伤害提升,可以让EZ能够利用触发W的被动来秒杀一些脆皮。
5、虚空法杖可以增加EZ40%的法术穿透,能帮助EZ对于一些魔抗高的英雄造成不俗的伤害。
6、中娅可以帮助EZ规避一些致命的伤害,而且EZ的E技能在无限火力中CD很短,中娅结束后可以用E拉开战线。
加点推荐
主Q副E,有R点R,Q技能可以用于远程消耗,线上还能辅助补刀,E技能的位移可以很好的保证ez的生存能力,W技能的能增强他的爆发能力/当然,你也可以主W副E,但是这样的加点在前期可能会有点弱,一是因为W的CD比较长,而且前期装备没起来的话,伤害也比较低,另外W的射程和触发效果也比较难受,如果你是E上去或者平A触发,那么在这么短的一个距离内,你很有可能会遭到对手的反扑,有控制技能的敌方英雄说不定立马就给你安排了,如果靠Q触发伤害,则要考虑小兵和你技能的准确度问题了。
加点:QEQEQR (前期主Q辅E 用于扰线 逃跑追杀)QWQERE(加一个W Q加满 加E 有大点大)
WEWRWW(后期主点W 还是有大点大)
前期:鞋子出门虽可更有利的走位。但s3改版后,更多玩家会选择多兰或长剑+2红出门
中期:
改版后的,三相的性价比可拆分为饮血+黄叉。如此装备能在中期打出很可观的输出
(先草鞋,再饮血钩子,别饮血,黄叉,最后电刀)
装备也没有绝对死板的。 根据当时情况来取舍优先无尽还是轻语。
复活甲 狂徒 女妖面纱,根据当时局势来选取
素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。
打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
/heros/Ezreal/
今天关于“ez加点顺序图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。